Trung Quốc: Black Myth Wukong - Trò chơi AAA trị giá 1 tỷ USD, Nhà xuất bản Tencent trị giá 86 tỷ USD (League of Legends, SEA Group & VNG) và Sự sụp đổ của bong bóng bất động sản - E470

· Podcast Episodes Vietnamese,VC and Angels,China,Creators

 

“Khi thảo luận về tiềm năng xây dựng các công ty công nghệ lớn, quan điểm rất khác nhau. Một số người cho rằng điều này quá khó khăn hoặc không thể, trong khi những người khác lại chỉ ra thành công của Trung Quốc, lưu ý rằng nếu Trung Quốc có thể đạt được điều đó, tại sao khu vực này, chiếm một phần tư nền kinh tế Trung Quốc, lại không thể? Thừa nhận những thách thức to lớn, rõ ràng việc vượt qua chúng đòi hỏi những doanh nhân xuất sắc. Mặc dù có những chỉ trích nhắm vào các nhà đầu tư mạo hiểm, nhưng họ quản lý đầu tư của mình và nguồn vốn mà họ được ủy thác một cách có trách nhiệm. Trong bối cảnh kinh tế đa dạng này, một số công ty và người làm việc chăm chỉ hơn, một số người có khả năng phán đoán tốt hơn và một số người may mắn hơn những người khác. Sự đa dạng này thúc đẩy sự cải thiện chung về cơ sở hạ tầng, hệ thống thanh toán và hậu cần, từ đó nâng cao sự lựa chọn của người tiêu dùng và chất lượng hàng hóa.” - Jianggan Li, Người sáng lập & Giám đốc điều hành Momentum Works

 

“Có nhiều ngành công nghiệp liên quan chặt chẽ đến bất động sản, cũng như tài chính của chính quyền địa phương có mối quan hệ chặt chẽ với nó. Điều này bắt nguồn từ một cuộc cải cách thuế vào những năm 1990, quy định rõ những khoản thu nào có thể thu được và giữ lại ở cấp địa phương so với những gì sẽ được xử lý ở cấp trung ương. Đây có thể là lý do tại sao nhiều chính quyền địa phương đã bán đất trong hơn hai thập kỷ—để tài trợ cho phát triển đô thị và các nhu cầu khác. Đặc biệt là trong đại dịch, khi chi tiêu tăng vọt do các biện pháp y tế, việc không thể bán đất trong bối cảnh tăng trưởng ngành đình trệ đã tạo ra một vấn đề nợ lớn. Về cơ bản, họ cần đảm bảo nguồn vốn từ đâu đó để trang trải những chi phí này và duy trì dịch vụ.” - Jianggan Li, Người sáng lập & Giám đốc điều hành Momentum Works

 

“Sau nhiều năm đại dịch, mọi người nhận ra rằng, 'Được rồi, tôi không cần những thứ đó, phải không? Tôi có thể sống tốt mà không cần nó.' Sự thay đổi trong nhận thức này đã biến đổi đáng kể thái độ của mọi người. Bây giờ, mọi người tập trung nhiều hơn vào sức khỏe và sự thịnh vượng cá nhân thay vì xa xỉ; họ ít quan tâm đến việc mua những món đồ xa xỉ chỉ để gây ấn tượng với người khác. Sự thay đổi này là một cuộc biến đổi hoàn toàn. Khi thảo luận về tình trạng dư thừa công nghiệp, rõ ràng đây đơn giản là cách nền kinh tế vận hành. Trong một hệ thống do thị trường điều khiển, sản xuất sẽ được tổ chức để đáp ứng nhu cầu. Tuy nhiên, việc sắp xếp sản xuất cần có thời gian và không phải lúc nào cũng phù hợp với nhu cầu thị trường thay đổi. Trung Quốc, không giống như các nước phương Tây, chưa từng trải qua các chu kỳ kinh tế theo cách tương tự, và một cuộc suy thoái lớn có thể gây ra những hậu quả xã hội nghiêm trọng.” - Jianggan Li, Người sáng lập & Giám đốc điều hành Momentum Works

Jianggan Li, Người sáng lập & Giám đốc điều hành của Momentum Works, và Jeremy Au đã thảo luận về:

Trò chơi AAA trị giá 1 tỷ USD Black Myth Wukong: Jianggan và Jeremy đã xem xét việc tái hiện lại 'Tây Du Ký' trong trò chơi bom tấn 'Black Myth: Wukong'. Các nhà phát triển đã vượt qua sự hoài nghi lớn, kết hợp những câu chuyện văn hóa phức tạp vào lối chơi và vượt qua những thách thức kỹ thuật để cân bằng giữa cách kể chuyện truyền thống và công nghệ trò chơi hiện đại. Họ cũng đã thảo luận về những điểm tương đồng với thần thoại Ấn Độ và Đông Nam Á.

Nhà xuất bản Tencent trị giá 86 tỷ USD (League of Legends, SEA Group & VNG): Tencent sở hữu League of Legends (Riot Games), PUBG Mobile, Arena of Valor, cũng như WeChat. Họ cũng đã truyền cảm hứng và đầu tư vào cơ cấu trò chơi, trò chuyện, thương mại điện tử & thanh toán của Sea Group (Shopee, Garena Free Fire) và VNG của Việt Nam (Zalo, Zalopay).

Sự sụp đổ của bong bóng bất động sản: Họ đã phân tích nguyên nhân của lạm phát giá bất động sản và các điều chỉnh thị trường tiếp theo với khoản nợ của Evergrande & Country Garden. Cuộc khủng hoảng niềm tin đã tạo ra những tác động lan tỏa đến người tiêu dùng và các thị trường liên quan, kích thích dòng vốn, tài năng và công ty ra ngoài.

Họ cũng đã thảo luận về tầm quan trọng của hiểu biết văn hóa trong chiến lược kinh doanh toàn cầu, cách các công ty đa quốc gia tận dụng hiểu biết về người tiêu dùng địa phương và sự phức tạp của việc quản lý những thay đổi kinh tế quy mô lớn trong bối cảnh công nghệ Đông Nam Á.

Tham gia cùng chúng tôi tại Geeks on a Beach!

Bạn không muốn bỏ lỡ Geeks On A Beach, hội nghị khởi nghiệp độc đáo hàng đầu trong khu vực! Tham gia cùng chúng tôi từ ngày 13 đến ngày 15 tháng 11 năm 2024 tại JPark Island Resort ở Mactan, Cebu. Sự kiện này quy tụ những người đam mê công nghệ, nhà đầu tư và doanh nhân trong ba ngày hội thảo, diễn thuyết và kết nối. Đăng ký tại geeksonabeach.com và sử dụng mã BRAVESEA để được giảm 45% cho 10 lần đăng ký đầu tiên, và 35% cho các lần đăng ký tiếp theo.

(01:50) Jeremy Au:

Chào buổi sáng.

(01:51) Jianggan Li:

Chào buổi sáng.

(01:52) Jeremy Au:

Vâng. Wow. Bây giờ bạn đang ở đâu trên thế giới?

(01:54) Jianggan Li:

Ở một nơi nào đó tại Trung Quốc. Tôi đã đi liên tục trong khoảng bốn tuần, bắt đầu từ Jakarta, sau đó đến Kuala Lumpur ở Malaysia, rồi dành cả tuần ở Việt Nam, sau đó bay thẳng tới Bắc Kinh, từ Bắc Kinh đến Tây An. Bây giờ tôi đang ở nhà bố mẹ để nghỉ ngơi một ngày ngắn ngủi, sau đó ngày mai tôi sẽ đi đến Hàng Châu, và từ Hàng Châu đến Trường Sa, từ Trường Sa đến Thượng Hải, và từ Thượng Hải quay trở lại Singapore. Tôi không biết phải mô tả cảm giác này như thế nào, đúng không? Bạn chỉ cảm thấy choáng ngợp với tất cả những cảm giác, tất cả những người bạn biết kể về những gì đang xảy ra ở các nơi khác nhau, và bạn cố gắng suy ngẫm về những gì họ nói, cố gắng kết nối lại những điều đó, và điều này khiến bạn mệt mỏi về tinh thần.

(02:26) Jeremy Au:

Bạn biết đấy, điều này khiến tôi nhớ đến Tây Du Ký và Hành trình về phương Đông, đúng không? Nhưng bây giờ chúng ta có thể làm điều đó trong vòng 12 giờ.

(02:33) Jianggan Li:

Vâng, tôi vừa ở Tây An, thủ đô cổ đại của Trung Quốc, kỳ lạ thay là một buổi họp lớp MBA của tôi. Họ đã chọn địa điểm đó và nơi này là điểm khởi đầu của Con đường tơ lụa. Nó cũng là điểm khởi đầu của Tây Du Ký. Có rất nhiều di tích văn hóa ở đó, và cũng có rất nhiều câu chuyện về cách con người kết nối với các vương quốc khác nhau ở phương Tây và cả việc buôn bán đến Ấn Độ và nhiều thứ khác. Điều đó thật hấp dẫn nhưng cũng choáng ngợp, đúng không? Chúng tôi đã cố gắng vào bảo tàng lớn nhất của thành phố đó. Bảo tàng đó phát hành 12.000 vé mỗi ngày, và bạn phải đặt vé trước hai ngày. Chúng tôi đã thử suốt bốn ngày ở đó, nhưng mỗi lần 12.000 vé đều được bán hết trong vòng 40 giây sau khi phát hành trên trang web Meituan. Sau đó, chúng tôi đến một bảo tàng nhỏ hơn. Mọi người nói rằng bảo tàng này không là gì so với cái lớn kia. Chúng tôi dự định dành hai giờ ở đó. Chúng tôi thuê người hướng dẫn để dẫn chúng tôi tham quan và trình bày. Cuối cùng, chúng tôi đã dành cả ngày ở đó.

(03:33) Jeremy Au:

Vâng. Tôi nghĩ điều thú vị là Tây Du Ký là một câu chuyện rất nổi tiếng của Trung Quốc, không biết gọi nó là truyện hay tác phẩm văn học, kể về một nhà sư Phật giáo theo Con đường tơ lụa đi từ Trung Quốc đến Ấn Độ để mang về những bản kinh văn Phật giáo cho Trung Quốc, vì Ấn Độ là quê hương của Phật giáo. Điều này rất thú vị vì Ấn Độ là nơi bắt nguồn của Phật giáo, nhưng hiện tại, Phật giáo không phổ biến nhiều ở Ấn Độ, mà phần lớn được truyền bá sang Trung Quốc, Hàn Quốc, Nhật Bản, Đông Nam Á và Sri Lanka. Vì vậy, đây là một mẩu văn hóa rất đáng chú ý.

(04:17) Jianggan Li:

Hãy nhìn vào câu chuyện. Tây Du Ký là huyền thoại bởi vì có những nhân vật không tồn tại trong thế giới thực. Câu chuyện kể rằng một số nhân vật là những vị tướng của Ngọc Hoàng, vị vua tối cao của Thiên Đình, nhưng vì một số lỗi lầm nhỏ hoặc lớn mà họ bị đày xuống trần gian và biến thành lợn, cá mập, v.v. Họ hình thành một nhóm do vị sư dẫn đầu để vượt qua 81 kiếp nạn để lấy kinh văn từ Ấn Độ. Câu chuyện thực sự trở nên nổi tiếng vào thời Minh, và nó đã được kể truyền miệng từ trước đó. Người ta cũng cho rằng nhân vật khỉ Tôn Ngộ Không có nguồn gốc từ Hanuman trong thần thoại Ấn Độ, nhưng câu chuyện thực sự phát triển ở Trung Quốc, đặc biệt là trong 30 đến 40 năm gần đây.

Năm 1986, Đài Truyền hình Trung ương Trung Quốc (CCTV) đã làm một bộ phim truyền hình về Tây Du Ký. Khi đó, không có nhiều kỹ xảo hình ảnh, nên họ đã phải sử dụng các kỹ thuật thô sơ. Nhưng bộ phim đã tạo nên một niềm vui đơn giản và hy vọng. Tây Du Ký được phát sóng mỗi mùa hè, và tất cả các trẻ em Trung Quốc sinh vào những năm 1980 và 1990 đều mong chờ xem lại nó vào mỗi mùa hè. Khi tôi học đại học, tôi phát hiện ra điều này cũng tương tự ở Việt Nam. Họ có một phiên bản chuyển thể sang tiếng Việt và cũng được chiếu mỗi mùa hè. Tôi nhớ lại điều này khi ở Việt Nam tuần trước, khi tôi ngồi trên taxi và nghe nhạc chuông của tài xế là bài hát chủ đề đó, nhưng bằng tiếng Việt, điều này thật thú vị.

(05:52) Jeremy Au:

Wow. Thật tuyệt. Điều thú vị là có hai câu chuyện. Một là câu chuyện thực về vị sư đã thực hiện cuộc hành trình từ Trường An, qua Kyrgyzstan, Uzbekistan, Afghanistan, Pakistan, đến Ấn Độ, và quay trở lại. Đây là câu chuyện có thật. Còn một câu chuyện huyền thoại là về Tôn Ngộ Không, với những nhân vật như khỉ, lợn, cá mập. Vì vậy, đây là hai câu chuyện quan trọng. Và chúng ta đã nhắc đến trò chơi AAA mới, Black Myth Wukong, dựa trên phiên bản huyền thoại đó. Trò chơi này rất phổ biến, đã bán hết sạch và đứng đầu bảng xếp hạng Steam. Tôi nghĩ đây có lẽ là trò chơi AAA đầu tiên của Trung Quốc đạt đến thành công lớn như vậy.

(06:37) Jianggan Li:

Tôi không chắc liệu có phải trò chơi AAA đầu tiên không, nhưng chắc chắn đây là một trong những trò chơi đầu tiên trong nhiều năm. Người sản xuất trò chơi này đã nổi tiếng trong lĩnh vực này hơn 10 năm. Vào khoảng năm 2016 hoặc 2017, anh ta viết một bài báo dài nói rằng ngành công nghiệp trò chơi ở Trung Quốc quá tập trung vào lợi nhuận ngắn hạn và không ai có đủ kiên nhẫn để sản xuất một tác phẩm thực sự tinh tế.

(10:04) Jeremy Au:

Vậy bạn nghĩ gì về tương lai của ngành công nghiệp trò chơi ở Trung Quốc sau thành công của trò chơi này?